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展会行业:
IT设备/数码/软件
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举办周期:
一年一届
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举办时间:
2027年05月10日 - 05月12日 (周一 至 周三 共3天) 纠错
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举办地址:
广东 中国进出口商品交易会展馆(广交会展馆) 广州市海珠区阅江中路380号
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主办单位:
中国文化娱乐行业协会
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承办单位:
广东鸿威国际会展集团有限公司
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支持媒体:
COTV全球直播等电视媒体
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预计规模:
展出面积: 40,000 平方米 / 参展商数: 500 个 / 参观人数: 50,000 人
展会视频
展会介绍
2027广州国际动漫游戏制作技术及设备展览会-官网


2027 亚洲动漫游戏制作技术及设备展览会
时 间 :2027年5月10-12日
地 点 :广州·中国进出口商品交易会馆
主办单位:
中国文化娱乐行业协会
中国旅游景区协会
承办单位:
广东鸿威国际会展集团有限公司
展览规模:40000 ㎡ 参展商:500+ 专业观众:50000+
展会背景
当前,动漫游戏产业作为数字文化核心赛道,正以“技术重塑创意生态、协同驱动价值重构”为核心,迈入新质生产力培育的关键跃迁期。其不仅是文化传播的重要载体,更是科技应用的前沿试验场,全链条对专业化技术与设备的需求已从“基础支撑”转向“精准赋能、高阶突破”。行业实践表明,技术链路完整性与工具链成熟度,直接决定产业核心竞争力与文化产品全球影响力。但当前产业仍受困于“技术资源生态化整合不足、创新成果产业化转化不畅、供需协同机制顶层设计缺失” 的深层梗阻,这既制约着产业向价值链高端攀升,更关乎数字文化软实力的核心突破,也为技术赋能与生态共建提供了战略机遇。
2027 亚洲动漫游戏制作技术及设备展立足粤港澳大湾区产业优势,以“技术赋能制作,协同激活生态”为核心目标,致力于搭建覆盖“创意-制作-测试-发行-衍生”的全链路技术交流与交易平台。通过聚焦动漫游戏制作核心技术设备,推动上下游资源整合,助力企业降本增效,加速技术成果转化,为全球动漫游戏制作产业注入新动能。

展会介绍
本届展会聚焦动漫游戏制作全流程技术需求,打造 40000 ㎡专业展览面积,预计吸引全球 500+优质展商、5000+专业买家,目标促成超百亿元技术设备交易,打造亚洲动漫游戏制作技术领域标杆展会。
在这里,展商不仅能集中展示核心技术与设备,还可对接精准采购需求、拓展代理合作渠道、洞察行业前沿趋势;买家则能一站式获取制作全流程解决方案,与技术提供商面对面洽谈合作,推动技术交流与商业合作深度融合,助力行业协同发展,实现“采购-合作-创新”的高效闭环。
展会亮点
(一)全链路技术覆盖,精准匹配制作需求
展会覆盖动漫游戏制作从“创意”到“衍生”的 10 大核心环节,无论是 2D 动漫的原画工具、3D 动漫的动捕设备,还是游戏开发的引擎插件、衍生品的 3D 打印工具,均可一站式展示,精准适配不同类型企业的技术采购需求,避免展商资源错配,提升对接效率。
(二)全球资源联动,拓展合作边界
拟邀请 20+国际行业协会、50+海外优质企业(如动捕设备厂商Vicon、引擎开发商 Unity 等)参与,为展商搭建“跨境技术交流+国际代理合作”平台;同时,依托主办单位鸿威会展的全球资源网络,推动本土技术设备出海,助力海外品牌进入中国市场。
(三)沉浸式技术体验,增强产品说服力
设置“技术体验区”,展商可申请搭建互动展位。如动捕设备实操体验、实时渲染效果演示、AI 绘图工具试用,通过“眼见为实”的体验,强化买家对产品的认知与信任,加速合作决策。

展品内容
展览范围
(一)硬件设备展区
1. 创作与设计设备
高性能图形工作站:专为 3D 渲染、动画制作优化的专业电脑(如戴尔 Precision 系列、惠普 Z 系列)
数字绘画设备:
数位板(Wacom、Huion 等品牌):高精度压感笔,模拟真实笔触数位屏(液晶/OLED):直接在屏幕上绘画,直观高效平板电脑+专用笔:移动创作解决方案
2. 捕捉与采集设备
动作捕捉系统:
光学式(Vicon Vantage、OptiTrack):高精度肢体动作捕捉惯性式(Xsens):便携、无场地限制面部表情捕捉(Dynamixyz):捕捉微表情,适合角色动画3D 扫描设备:快速获取实物三维数据,创建高精度模型摄影摄像设备:专业相机、稳定器、轨道车,用于素材采集
3. 渲染与显示设备
渲染服务器/集群:大规模并行计算,加速 3D 渲染专业显示器:OLED/Mini-LED 高刷新率:游戏与动画制作的主流显示技术4K/8K 超高清:细节呈现,色彩精准VR/AR/MR 设备:沉浸式创作与体验工具,包括头显、控制器、定位系统LED 虚拟制片墙:如 ROE Black Pearl 2,提供实时光线交互环境
(二)软件工具展区
1. 动画制作软件
2D 动画:
无纸动画软件(Toon Boom、TVPaint):支持矢量/点阵绘图辅助工具(Adobe Animate、OpenToonz):帧动画、补间动画3D 动画:建模/动画(Maya、3ds Max、Blender、Cinema 4D):角色建模、骨骼绑定动画特效(Houdini):流体、粒子效果2D 转 3D 工具:AI 辅助模型生成
2. 游戏开发引擎
主流引擎:
Unreal Engine 5:次世代游戏,支持 Nanite 几何细节和 Lumen全局光照Unity 3D:多平台支持,从手游到主机游戏Cocos2d-x:轻量级 2D/2.5D 游戏引擎,适合移动平台辅助开发工具:关卡编辑器、材质编辑器、粒子系统AI 游戏开发插件:角色行为、路径规划
3. 音频制作软件
数字音频工作站(DAW):Pro Tools、Adobe Audition、Audacity音效库与生成工具:专业游戏/动画音效资源语音合成(TTS):角色配音,多语种支持
4. AI 创作辅助工具
图像生成:文本到图像(DALL-E、Midjourney 等游戏定制版)3D 模型生成:NVIDIA Get3D(3 秒生成 3D 模型)、Spline AI(文本生成场景)
动画智能管线:
骨骼自动生成:智能分析模型结构,生成适配骨骼
智能插帧:AI 补全关键帧之间动作,4 秒生成 200 帧面部表情 AI:自动生成角色表情动画
(三)制作技术与解决方案展区
1. 全流程制作技术
无纸动画制作系统:从草图到成片的数字工作流虚拟制片技术:结合 LED 背景与实时渲染,节省拍摄成本云游戏/云渲染解决方案:远程计算,降低硬件门槛
2. 亚洲特色技术
日本:2D 动画精细制作流程、传统赛璐璐风格数字工具
韩国:3D 角色动画管线、游戏美术资源库
中国:水墨动画技术、古风建模与材质系统
东南亚:低成本高效制作流程,移动端优化方案
3. 新兴技术应用
数字孪生:游戏角色/场景与现实世界实时联动
区块链:数字资产确权、游戏内经济系统、IP 版权保护
元宇宙创作平台:支持虚拟角色开发、场景构建、交互设计
(四)内容成果与体验区
1. 游戏作品展示
3A 大作、独立游戏、手游、主机游戏、VR/AR 游戏
亚洲各国代表性游戏作品
2. 动画作品展示
院线动画、TV 动画、网络动画、短片学生/独立创作者优秀作品
3. 沉浸式体验区
VR/AR 游戏体验舱
4D/5D 影院:环境特效+动感座椅互动投影:体感游戏、虚拟角色交互
(五)服务与配套展区
1. 制作服务
动画/游戏外包服务(角色建模、动画制作、特效合成)配音/音效制作服务
游戏测试、质量保证(QA)
2. 培训与教育
专业院校、培训机构课程展示行业认证与技能培训工作坊与现场实操指导
3. 产业配套
游戏引擎授权、软件订阅服务云服务、数据中心解决方案游戏发行、推广服务版权交易、IP 授权服务
(六)周边与衍生品展区
1.游戏主机/掌机外设:涵盖适配主流主机及各类掌机的全系列外设,包括高精度竞技手柄、模拟驾驶方向盘、沉浸式游戏耳机、主机散热底座、便携收纳包、高清投屏器等,满足玩家竞技、娱乐、便携等多元需求。
2.动漫周边:包含正版授权的高精度手办模型(静态典藏款、可动关节款)、主题服装、潮流饰品、生活周边,以及限量版收藏卡牌、主题文创产品等,覆盖动漫 IP 全品类衍生开发成果。
3.游戏电竞设备:专业电竞键鼠套装、人体工学电竞椅、电竞桌、专业电竞显示器、电竞外设配件等,聚焦电竞选手专业需求与普通玩家电竞体验升级。
(七)数字资产与 NFT 展区
1. 数字资产创作工具
NFT 数字藏品制作软件:支持动漫角色、游戏道具等数字资产上链前的设计与优化数字资产确权工具:区块链版权存证系统、作品溯源技术
2. 数字资产交易与展示
动漫游戏主题 NFT 藏品:限量版角色皮肤、虚拟道具、原创数字画作数字资产交易平台:安全合规的 NFT 交易系统、虚拟资产托管服务元宇宙虚拟地产与道具:适配主流元宇宙平台的动漫游戏衍生虚拟资产
展位费用及注意事项

联系方式
- 公司:广东鸿威国际会展集团有限公司
- 电话:18320154663
- 联系人:邓先生
- 手机:18320154663
- E-mail:245229783@qq.com
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